zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

O mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG­‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.


Działy: 40 do 1, Czas Waśni, Exalted, Fanboj i Życie, Fanboj i życie, Fnaboj i Życie, Gry Wideo, Książki, Kuchnia, Legenda 5 Kręgów, Nemezis, Offtopic, Pisanina, RPG, Savage Worlds, Wredni ludzie

Czas 2ED: Słownik wyrazów dziwnych:

20-02-2012 21:37
5
Komentarze: 12
W działach: Czas Waśni

Dwa słowa wstępu: przygotowując inną część settingu zauważyłem, że bez przeczytania całości podręcznika bardzo trudno zauważyć, czym w zasadzie Czas Waśni różni się od dowolnego innego settingu fantasy, prócz ewentualnie mechaniki (która też powiewem świeżości nie jest). Wydaje mi się, że zjawisko to stanowi jeden z wrodzonych problemów fantasy jako gatunku. Poszczególne pozycje wydają się niemal identyczne, skoro wszędzie i tak są elfy, smoki, krasnoludy, miecze i czary. Uznałem więc, że zrobię słowniczek najważniejszych terminów, który jedn... Czytaj dalej

KB#28: Rasy w systemie RPG:

12-02-2012 13:53
24
Komentarze: 3
W działach: Fanboj i Życie, RPG

W zasadzie spora część z nas przywykła do tego, że w stereotypowym RPG postacie tworzone są na zasadzie Rasa + Klasa. Tak było w DeDekach, Warhammerze, Kryształach Czasu, większości cRPG czy od czego tam zaczynaliśmy przygodę z grami fabularnymi. Wydaje się więc, że jest to element nieodłączny gier RPG. Jednak rozważania nad tematem zacznę od prostego pytania: 1) Co zyskujemy wprowadzając rasy Supermoce: Rasy w zasadzie służą do dwóch rzeczy: dają Graczom i Mistrzowi Gry możliwość wprowadzenia do gry postaci, które nie są ludźmi i mają nieludzkie umiejętności przy jednocze... Czytaj dalej

Mała lekcja prywatności w sieci:

28-01-2012 15:42
32
Komentarze: 19
W działach: Fanboj i Życie, Offtopic, Wredni ludzie

Jak wiadomo ACTA zostało podpisane. W efekcie więc Internet albo się zawalił, albo wkrótce się zawali (zeznania świadków są sprzeczne). Na forach, a w szczególności na Gazeta.pl i Onet.pl rozwyły się wyjce, że teraz policja chodzić będzie po domach i komputery zabierać. Należy więc co prędzej skasować wszystkie pliki z dysków, bo będzie nieszczęście. Osobiście uważam tego typu scenariusz za rzecz mało prawdopodobną. Nawet, jeśli PO się uprze i zacznie karać za piraty jak za trawkę, to wszystkich nie aresztują. Zresztą piractwo już teraz jest nielegalne, a jakoś ni... Czytaj dalej

ACTA – jak to właściwie wygląda

22-01-2012 12:06
27
Komentarze: 18
W działach: Offtopic, Wredni ludzie

Znajomy prawnik umieścił na swoim blogu praktyczny opis ustawy ACTA. Jako, że wpis wydaje mi się wartościowy postanowiłem go rozreklamować.ACTA – jak to właściwie wygląda. Czytaj dalej

Czas Waśni 2ed: Walka

20-01-2012 20:10
3
Komentarze: 39
W działach: Czas Waśni

 Czyli kolejny odcinek nudzenia moim heartbreakerem. Dla przypomnienia: mechanika jest tu. Kilka uwag: - Obrażenia: Typowa broń w Czasie Waśni zadaje 4k6 ran. - Zbroja: Typowa Zbroja w Czasie Waśni zapewnia 10 Punktów Pancerza. Zbroja Ciężka: 20 Punktów Pancerza. - Punkty Ran: Typowa ilość Punktów Ran waha się między 20 a 40. - Punkty Wyczerpania: Punty Wyczerpania służą do dwóch rzeczy a) do Biegania b) niektóre bronie (np. Bicz) zadają je zamiast Obrażeń. - Co jeśli ktoś nie ma konia i zbroi? Czas Waśni bardzo faworyzuje postacie noszące pancerz... Czytaj dalej

Zidentyfikujcie mi kreskówkę proszę...

14-01-2012 00:24
5
Komentarze: 21
W działach: Fanboj i Życie

Całe to gadanie o SF przypomniało mi kreskówkę, którą kiedyś widziałem i chciałbym ją pooglądać. Jednak nie znam jej tytułu. Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś mi ją zidentyfikował. Kreskówka leciała w latach 90-tych. W Polsce wyemitowano tylko jeden odcinek. O ile pamiętam (to prawdopodobnie fałszywy trop) leciało na dwójce. Teraz tak: - Fabuła toczyła się w zrujnowanym mieście - O ile pamiętam miasto było jakąś utopią, która bardzo źle skończyła - Otoczone było kopułą pola siłowego - Pole to "iskrzyło" od czasu do czasu spuszczając z nieba fireballe. - Głównym bohaterem był chłopak z cybernetycz... Czytaj dalej

Dlaczego zawsze jadę po stereotypie?

09-01-2012 12:19
14
Komentarze: 40
W działach: Fanboj i Życie

Spróbuje przedstawić swój tok myślenia: Kluczowe jest kilka zdań z początku.  Mianowicie:  Dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasnące Słońca, Diuna), kryminał i thriller (Cyberpunk, Corporation, Shadowrun) czy też western (Firefly). Myślę, że spowodowane jest to kilkoma cechami tej konwencji. Posługujesz się moim językiem? A pokaż ... Czytaj dalej

Dlaczego Science Fiction gorzej nadaje się na RPG od Fantasy?

08-01-2012 12:13
32
Komentarze: 111
W działach: Fanboj i Życie, RPG

Post pisany jest oczywiście w odpowiedzi na post Zigzaka z okresu świąt. W prawdzie planowałem napisać coś innego (tzn. dlaczego przejadło mi się fantasy tolkienowskie i wolę swords and stars / techno fantasy) niemniej jednak dotyczy sprawy, nad którą kiedyś długo się zastanawiałem. Mianowicie: dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasną... Czytaj dalej

W poszukiwaniu Złotej Ery Polskiego RPG (nieskończone)

06-01-2012 21:51
17
Komentarze: 66
W działach: Fanboj i Życie, RPG

  Rok Podręczniki do RPG Liczba 1994 Warhammer, Liczmistrz, Galeria Bohaterów 3 1995 Księga Wiedzy Tajemnej, Potępieniec, Wewnętrzny Wróg, Oko Yrrhedesa, Włada Pierścieni, Zew Cthulhu, Aphalon, Chromebook, Cienie nad Bogenhafen, Cyberpunk 2020, ADD: Podręcznik Gracza, Słuchajcie głąby!, Zły Cień: Kruki Urojenia, In Nomine 15 1996 Cienie nad Boegenhafen, Śmierć na Rzece Reik, Zamek Drachenfels, Śródziemie, Stwory Śródziemia, P... Czytaj dalej

Czas Waśni 2 edycja: Testy

02-01-2012 23:06
4
Komentarze: 21
W działach: Czas Waśni

Czyli wracamy do mojego głupiego heartbreakera. Tym razem podstawa mechaniki. Czyli rzuty:  3. Testy W momencie, gdy jeden z graczy stanie przed sytuacją, której wynik jest niepewny (np. usiłuje przeskoczyć przez przepaść, pojedynkuje się z kimś itp.) musi przetestować wskazaną przez MH cechę. W tym celu należy po prostu rzucić 1k100. Wynik równy lub mniejszy od wartości testowanej cechy oznacza powodzenie, wartość większa - niepowodzenie. Wynik mniejszy lub równy 5 oznacza krytyczne powodzenie, a większy niż lub równy 95 krytyczne niepowodzenie. Kry... Czytaj dalej


Strony:  [1]  [2]  [3] ...  [14]  [15]  [16]  »
Konto Polter Plus
Wyszukiwarka graczy i MG

Działy bloga

Ostatnie notki na blogu

Aktywność użytkownika

Blogują

23 II :: Tyldodymomen :: Elf ze snajperką? Playt... (20)
23 II :: Planetourist :: Wolsung na trzy kęsy (4)
22 II :: Planetourist :: Autorka: Karty na stół! (6)
22 II :: Darth_corrupt :: Corruption beyond all... (2)
22 II :: Arkadiusz Rygiel :: Taśmy zjAvy 2012 (4)
22 II :: Dzikowy :: PozjAvowo (2)
22 II :: Dzikowy :: WAva pełnopostaciowa - co mo... (2)
22 II :: Kosmit :: Paczyłem na Zjavie (5)
21 II :: nimdil :: Vampire V20 - prawie 8 miesię... (8)

Facebook