zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu
Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu
Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.
Działy: 40 do 1,
Czas Waśni,
Exalted,
Fanboj i Życie,
Fanboj i życie,
Fnaboj i Życie,
Gry Wideo,
Książki,
Kuchnia,
Legenda 5 Kręgów,
Nemezis,
Offtopic,
Pisanina,
RPG,
Savage Worlds,
Wredni ludzieCzas 2ED: Słownik wyrazów dziwnych:
20-02-2012 21:37
Komentarze: 12W działach:
Czas Waśni
Dwa słowa wstępu: przygotowując inną część settingu zauważyłem, że bez przeczytania całości podręcznika bardzo trudno zauważyć, czym w zasadzie Czas Waśni różni się od dowolnego innego settingu fantasy, prócz ewentualnie mechaniki (która też powiewem świeżości nie jest). Wydaje mi się, że zjawisko to stanowi jeden z wrodzonych problemów fantasy jako gatunku. Poszczególne pozycje wydają się niemal identyczne, skoro wszędzie i tak są elfy, smoki, krasnoludy, miecze i czary. Uznałem więc, że zrobię słowniczek najważniejszych terminów, który jedn...
Czytaj dalej
KB#28: Rasy w systemie RPG:
12-02-2012 13:53
Komentarze: 3W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
W zasadzie spora część z nas przywykła do tego, że w stereotypowym RPG postacie tworzone są na zasadzie Rasa + Klasa. Tak było w DeDekach, Warhammerze, Kryształach Czasu, większości cRPG czy od czego tam zaczynaliśmy przygodę z grami fabularnymi. Wydaje się więc, że jest to element nieodłączny gier RPG. Jednak rozważania nad tematem zacznę od prostego pytania: 1) Co zyskujemy wprowadzając rasy Supermoce: Rasy w zasadzie służą do dwóch rzeczy: dają Graczom i Mistrzowi Gry możliwość wprowadzenia do gry postaci, które nie są ludźmi i mają nieludzkie umiejętności przy jednocze...
Czytaj dalej
Mała lekcja prywatności w sieci:
28-01-2012 15:42
Komentarze: 19W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic,
Wredni ludzie
Jak wiadomo ACTA zostało podpisane. W efekcie więc Internet albo się zawalił, albo wkrótce się zawali (zeznania świadków są sprzeczne). Na forach, a w szczególności na Gazeta.pl i Onet.pl rozwyły się wyjce, że teraz policja chodzić będzie po domach i komputery zabierać. Należy więc co prędzej skasować wszystkie pliki z dysków, bo będzie nieszczęście. Osobiście uważam tego typu scenariusz za rzecz mało prawdopodobną. Nawet, jeśli PO się uprze i zacznie karać za piraty jak za trawkę, to wszystkich nie aresztują. Zresztą piractwo już teraz jest nielegalne, a jakoś ni...
Czytaj dalej
ACTA – jak to właściwie wygląda
22-01-2012 12:06
Komentarze: 18W działach:
Offtopic,
Wredni ludzie
Znajomy prawnik umieścił na swoim blogu praktyczny opis ustawy ACTA. Jako, że wpis wydaje mi się wartościowy postanowiłem go rozreklamować.ACTA – jak to właściwie wygląda.
Czytaj dalej
Czas Waśni 2ed: Walka
20-01-2012 20:10
Komentarze: 39W działach:
Czas Waśni
Czyli kolejny odcinek nudzenia moim heartbreakerem. Dla przypomnienia: mechanika jest tu. Kilka uwag: - Obrażenia: Typowa broń w Czasie Waśni zadaje 4k6 ran. - Zbroja: Typowa Zbroja w Czasie Waśni zapewnia 10 Punktów Pancerza. Zbroja Ciężka: 20 Punktów Pancerza. - Punkty Ran: Typowa ilość Punktów Ran waha się między 20 a 40. - Punkty Wyczerpania: Punty Wyczerpania służą do dwóch rzeczy a) do Biegania b) niektóre bronie (np. Bicz) zadają je zamiast Obrażeń. - Co jeśli ktoś nie ma konia i zbroi? Czas Waśni bardzo faworyzuje postacie noszące pancerz...
Czytaj dalej
Zidentyfikujcie mi kreskówkę proszę...
14-01-2012 00:24
Komentarze: 21W działach:
Fanboj i Życie
Całe to gadanie o SF przypomniało mi kreskówkę, którą kiedyś widziałem i chciałbym ją pooglądać. Jednak nie znam jej tytułu. Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś mi ją zidentyfikował.
Kreskówka leciała w latach 90-tych. W Polsce wyemitowano tylko jeden odcinek. O ile pamiętam (to prawdopodobnie fałszywy trop) leciało na dwójce.
Teraz tak:
- Fabuła toczyła się w zrujnowanym mieście
- O ile pamiętam miasto było jakąś utopią, która bardzo źle skończyła
- Otoczone było kopułą pola siłowego
- Pole to "iskrzyło" od czasu do czasu spuszczając z nieba fireballe.
- Głównym bohaterem był chłopak z cybernetycz...
Czytaj dalej
Dlaczego zawsze jadę po stereotypie?
09-01-2012 12:19
Komentarze: 40W działach:
Fanboj i Życie
Spróbuje przedstawić swój tok myślenia: Kluczowe jest kilka zdań z początku. Mianowicie: Dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasnące Słońca, Diuna), kryminał i thriller (Cyberpunk, Corporation, Shadowrun) czy też western (Firefly). Myślę, że spowodowane jest to kilkoma cechami tej konwencji. Posługujesz się moim językiem? A pokaż ...
Czytaj dalej
Dlaczego Science Fiction gorzej nadaje się na RPG od Fantasy?
08-01-2012 12:13
Komentarze: 111W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
Post pisany jest oczywiście w odpowiedzi na post Zigzaka z okresu świąt. W prawdzie planowałem napisać coś innego (tzn. dlaczego przejadło mi się fantasy tolkienowskie i wolę swords and stars / techno fantasy) niemniej jednak dotyczy sprawy, nad którą kiedyś długo się zastanawiałem. Mianowicie: dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasną...
Czytaj dalej
W poszukiwaniu Złotej Ery Polskiego RPG (nieskończone)
06-01-2012 21:51
Komentarze: 66W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
Rok Podręczniki do RPG Liczba 1994 Warhammer, Liczmistrz, Galeria Bohaterów 3 1995 Księga Wiedzy Tajemnej, Potępieniec, Wewnętrzny Wróg, Oko Yrrhedesa, Włada Pierścieni, Zew Cthulhu, Aphalon, Chromebook, Cienie nad Bogenhafen, Cyberpunk 2020, ADD: Podręcznik Gracza, Słuchajcie głąby!, Zły Cień: Kruki Urojenia, In Nomine 15 1996 Cienie nad Boegenhafen, Śmierć na Rzece Reik, Zamek Drachenfels, Śródziemie, Stwory Śródziemia, P...
Czytaj dalej
Czas Waśni 2 edycja: Testy
02-01-2012 23:06
Komentarze: 21W działach:
Czas Waśni
Czyli wracamy do mojego głupiego heartbreakera. Tym razem podstawa mechaniki. Czyli rzuty: 3. Testy W momencie, gdy jeden z graczy stanie przed sytuacją, której wynik jest niepewny (np. usiłuje przeskoczyć przez przepaść, pojedynkuje się z kimś itp.) musi przetestować wskazaną przez MH cechę. W tym celu należy po prostu rzucić 1k100. Wynik równy lub mniejszy od wartości testowanej cechy oznacza powodzenie, wartość większa - niepowodzenie. Wynik mniejszy lub równy 5 oznacza krytyczne powodzenie, a większy niż lub równy 95 krytyczne niepowodzenie. Kry...
Czytaj dalej