zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

O mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG­‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.


Działy: 40 do 1, Czas Waśni, Exalted, Fanboj i Życie, Fanboj i życie, Fnaboj i Życie, Gry Wideo, Historia, Książki, Kuchnia, Legenda 5 Kręgów, Nemezis, Offtopic, Pisanina, RPG, Savage Worlds, Wredni ludzie

Magia, psionika, technika

18-03-2012 21:17
20
Komentarze: 25
W działach: Fanboj i Życie

Post ten stanowi częściowo pokłosie kilku dyskusji w Internecie, a częściowo ogólnego fanboizmu Zegarmistrza. Traktować będzie o trzech rzeczach, które Zegarmistrza w ogólnie pojętej fantastyce denerwują. Mianowicie: Magii, Psionice i Technice. Nawiasem mówiąc, żeby było dziwniej są to trzy ulubione motywy Zegarmistrza. Oprócz oczywiście Psioniki. Zegarmistrz widział tylko dwa (w zasadzie to trzy) udane użycia tego motywu. Czego Zegarmistrz w nich nie lubi: Aby to wyjaśnić należy prześledzić trochę tok myślenia nie tyle Zegarmistrza, co autorów ... Czytaj dalej

Czary we współczesności 2: Path 2.0 (Optymalizacja)

02-03-2012 21:20
6
Komentarze: 1
W działach: Savage Worlds

Czary we współczesności 2: Path 2.0 (Optymalizacja) Wpis jest kontynuacją poprzedniego: http://polter.pl/zegarmistrz,blog.html?13353  Aura bólu: Typ: Ofensywna, Defensywna, Ocena: 4/5 Świetna moc, jeśli grasz Zeratulem lub jakiegoś rodzaju karateką walczącym na pięści. Moc ta zadaje bardzo duże obrażenia (choć niestety trzeba być w walce wręcz), działa dość długo i generalnie sprawia, że ludzie się o nas zabijają bez naszego aktywnego udziału. Czyli tak: my ich możemy bić, oni nas nie powinni. Dobre. Czytanie w myślach: Typ: Rozkminiaczka, Ocena: 4/5 Świadomość inwazji mocno komplikuje tą moc. Jednak możliwość wymuszenia jak... Czytaj dalej

Optymalizacja czarowników w settingach współczesnych na przykładzie SW:

24-02-2012 22:07
17
Komentarze: 4
W działach: Savage Worlds

Optymalizacja czarowników w settingach współczesnych na przykładzie SW: Jednymi z moich ulubionych postaci są wszelkiej maści czarownicy. Z jakiegoś powodu lubię też ich w systemach współczesnych. Postacie magiczne moim zdaniem bardzo znacząco podnoszą atrakcyjność na sesjach, dodają kolorytu oraz co wcale nie jest bez znaczenia: są bardzo potężne i przydatne. Ostatnio przerzuciłem się z settingów fantasy na współczesność i sword and planet. Pozwoliło mi to wzbogacić sesje o całą masę nowych, świetnych elemntów, których u Tolkiena nie było: współczesną broń, granaty, czołgi etc. Chciałbym przy okazji podzielić się kilkoma... Czytaj dalej

Czas 2ED: Słownik wyrazów dziwnych:

20-02-2012 21:37
5
Komentarze: 12
W działach: Czas Waśni

Dwa słowa wstępu: przygotowując inną część settingu zauważyłem, że bez przeczytania całości podręcznika bardzo trudno zauważyć, czym w zasadzie Czas Waśni różni się od dowolnego innego settingu fantasy, prócz ewentualnie mechaniki (która też powiewem świeżości nie jest). Wydaje mi się, że zjawisko to stanowi jeden z wrodzonych problemów fantasy jako gatunku. Poszczególne pozycje wydają się niemal identyczne, skoro wszędzie i tak są elfy, smoki, krasnoludy, miecze i czary. Uznałem więc, że zrobię słowniczek najważniejszych terminów, który jedn... Czytaj dalej

KB#28: Rasy w systemie RPG:

12-02-2012 13:53
24
Komentarze: 3
W działach: Fanboj i Życie, RPG

W zasadzie spora część z nas przywykła do tego, że w stereotypowym RPG postacie tworzone są na zasadzie Rasa + Klasa. Tak było w DeDekach, Warhammerze, Kryształach Czasu, większości cRPG czy od czego tam zaczynaliśmy przygodę z grami fabularnymi. Wydaje się więc, że jest to element nieodłączny gier RPG. Jednak rozważania nad tematem zacznę od prostego pytania: 1) Co zyskujemy wprowadzając rasy Supermoce: Rasy w zasadzie służą do dwóch rzeczy: dają Graczom i Mistrzowi Gry możliwość wprowadzenia do gry postaci, które nie są ludźmi i mają nieludzkie umiejętności przy jednocze... Czytaj dalej

Mała lekcja prywatności w sieci:

28-01-2012 15:42
32
Komentarze: 19
W działach: Fanboj i Życie, Offtopic, Wredni ludzie

Jak wiadomo ACTA zostało podpisane. W efekcie więc Internet albo się zawalił, albo wkrótce się zawali (zeznania świadków są sprzeczne). Na forach, a w szczególności na Gazeta.pl i Onet.pl rozwyły się wyjce, że teraz policja chodzić będzie po domach i komputery zabierać. Należy więc co prędzej skasować wszystkie pliki z dysków, bo będzie nieszczęście. Osobiście uważam tego typu scenariusz za rzecz mało prawdopodobną. Nawet, jeśli PO się uprze i zacznie karać za piraty jak za trawkę, to wszystkich nie aresztują. Zresztą piractwo już teraz jest nielegalne, a jakoś ni... Czytaj dalej

ACTA – jak to właściwie wygląda

22-01-2012 12:06
27
Komentarze: 18
W działach: Offtopic, Wredni ludzie

Znajomy prawnik umieścił na swoim blogu praktyczny opis ustawy ACTA. Jako, że wpis wydaje mi się wartościowy postanowiłem go rozreklamować.ACTA – jak to właściwie wygląda. Czytaj dalej

Czas Waśni 2ed: Walka

20-01-2012 20:10
3
Komentarze: 39
W działach: Czas Waśni

 Czyli kolejny odcinek nudzenia moim heartbreakerem. Dla przypomnienia: mechanika jest tu. Kilka uwag: - Obrażenia: Typowa broń w Czasie Waśni zadaje 4k6 ran. - Zbroja: Typowa Zbroja w Czasie Waśni zapewnia 10 Punktów Pancerza. Zbroja Ciężka: 20 Punktów Pancerza. - Punkty Ran: Typowa ilość Punktów Ran waha się między 20 a 40. - Punkty Wyczerpania: Punty Wyczerpania służą do dwóch rzeczy a) do Biegania b) niektóre bronie (np. Bicz) zadają je zamiast Obrażeń. - Co jeśli ktoś nie ma konia i zbroi? Czas Waśni bardzo faworyzuje postacie noszące pancerz... Czytaj dalej

Zidentyfikujcie mi kreskówkę proszę...

14-01-2012 00:24
5
Komentarze: 21
W działach: Fanboj i Życie

Całe to gadanie o SF przypomniało mi kreskówkę, którą kiedyś widziałem i chciałbym ją pooglądać. Jednak nie znam jej tytułu. Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś mi ją zidentyfikował. Kreskówka leciała w latach 90-tych. W Polsce wyemitowano tylko jeden odcinek. O ile pamiętam (to prawdopodobnie fałszywy trop) leciało na dwójce. Teraz tak: - Fabuła toczyła się w zrujnowanym mieście - O ile pamiętam miasto było jakąś utopią, która bardzo źle skończyła - Otoczone było kopułą pola siłowego - Pole to "iskrzyło" od czasu do czasu spuszczając z nieba fireballe. - Głównym bohaterem był chłopak z cybernetycz... Czytaj dalej

Dlaczego zawsze jadę po stereotypie?

09-01-2012 12:19
14
Komentarze: 40
W działach: Fanboj i Życie

Spróbuje przedstawić swój tok myślenia: Kluczowe jest kilka zdań z początku.  Mianowicie:  Dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasnące Słońca, Diuna), kryminał i thriller (Cyberpunk, Corporation, Shadowrun) czy też western (Firefly). Myślę, że spowodowane jest to kilkoma cechami tej konwencji. Posługujesz się moim językiem? A pokaż ... Czytaj dalej


Strony:  «  [1]  [2]  [3] ...  [15]  [16]  [17]  »
Konto Polter Plus
Wyszukiwarka graczy i MG

Działy bloga

Ostatnie notki na blogu

Aktywność użytkownika

Blogują

17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (4)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (11)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (6)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (21)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (32)
16 V :: repek :: WH3 okiem fanboja: Lure of Pow... (10)
15 V :: Aesandill :: Dwa słowa o Zombie w RPG (38)

Facebook