zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu
Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu
Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.
Działy: 40 do 1,
Czas Waśni,
Exalted,
Fanboj i Życie,
Fanboj i życie,
Fnaboj i Życie,
Gry Wideo,
Historia,
Książki,
Kuchnia,
Legenda 5 Kręgów,
Nemezis,
Offtopic,
Pisanina,
RPG,
Savage Worlds,
Wredni ludzieMagia, psionika, technika
18-03-2012 21:17
Komentarze: 25W działach:
Fanboj i Życie
Post ten stanowi częściowo pokłosie kilku dyskusji w Internecie, a częściowo ogólnego fanboizmu Zegarmistrza. Traktować będzie o trzech rzeczach, które Zegarmistrza w ogólnie pojętej fantastyce denerwują. Mianowicie: Magii, Psionice i Technice. Nawiasem mówiąc, żeby było dziwniej są to trzy ulubione motywy Zegarmistrza. Oprócz oczywiście Psioniki. Zegarmistrz widział tylko dwa (w zasadzie to trzy) udane użycia tego motywu. Czego Zegarmistrz w nich nie lubi: Aby to wyjaśnić należy prześledzić trochę tok myślenia nie tyle Zegarmistrza, co autorów ...
Czytaj dalej
Czary we współczesności 2: Path 2.0 (Optymalizacja)
02-03-2012 21:20
Komentarze: 1W działach:
Savage Worlds

Wpis jest kontynuacją poprzedniego: http://polter.pl/zegarmistrz,blog.html?13353 Aura bólu: Typ: Ofensywna, Defensywna, Ocena: 4/5 Świetna moc, jeśli grasz Zeratulem lub jakiegoś rodzaju karateką walczącym na pięści. Moc ta zadaje bardzo duże obrażenia (choć niestety trzeba być w walce wręcz), działa dość długo i generalnie sprawia, że ludzie się o nas zabijają bez naszego aktywnego udziału. Czyli tak: my ich możemy bić, oni nas nie powinni. Dobre. Czytanie w myślach: Typ: Rozkminiaczka, Ocena: 4/5 Świadomość inwazji mocno komplikuje tą moc. Jednak możliwość wymuszenia jak...
Czytaj dalej
Optymalizacja czarowników w settingach współczesnych na przykładzie SW:
24-02-2012 22:07
Komentarze: 4W działach:
Savage Worlds

Jednymi z moich ulubionych postaci są wszelkiej maści czarownicy. Z jakiegoś powodu lubię też ich w systemach współczesnych. Postacie magiczne moim zdaniem bardzo znacząco podnoszą atrakcyjność na sesjach, dodają kolorytu oraz co wcale nie jest bez znaczenia: są bardzo potężne i przydatne. Ostatnio przerzuciłem się z settingów fantasy na współczesność i sword and planet. Pozwoliło mi to wzbogacić sesje o całą masę nowych, świetnych elemntów, których u Tolkiena nie było: współczesną broń, granaty, czołgi etc. Chciałbym przy okazji podzielić się kilkoma...
Czytaj dalej
Czas 2ED: Słownik wyrazów dziwnych:
20-02-2012 21:37
Komentarze: 12W działach:
Czas Waśni
Dwa słowa wstępu: przygotowując inną część settingu zauważyłem, że bez przeczytania całości podręcznika bardzo trudno zauważyć, czym w zasadzie Czas Waśni różni się od dowolnego innego settingu fantasy, prócz ewentualnie mechaniki (która też powiewem świeżości nie jest). Wydaje mi się, że zjawisko to stanowi jeden z wrodzonych problemów fantasy jako gatunku. Poszczególne pozycje wydają się niemal identyczne, skoro wszędzie i tak są elfy, smoki, krasnoludy, miecze i czary. Uznałem więc, że zrobię słowniczek najważniejszych terminów, który jedn...
Czytaj dalej
KB#28: Rasy w systemie RPG:
12-02-2012 13:53
Komentarze: 3W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
W zasadzie spora część z nas przywykła do tego, że w stereotypowym RPG postacie tworzone są na zasadzie Rasa + Klasa. Tak było w DeDekach, Warhammerze, Kryształach Czasu, większości cRPG czy od czego tam zaczynaliśmy przygodę z grami fabularnymi. Wydaje się więc, że jest to element nieodłączny gier RPG. Jednak rozważania nad tematem zacznę od prostego pytania: 1) Co zyskujemy wprowadzając rasy Supermoce: Rasy w zasadzie służą do dwóch rzeczy: dają Graczom i Mistrzowi Gry możliwość wprowadzenia do gry postaci, które nie są ludźmi i mają nieludzkie umiejętności przy jednocze...
Czytaj dalej
Mała lekcja prywatności w sieci:
28-01-2012 15:42
Komentarze: 19W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic,
Wredni ludzie
Jak wiadomo ACTA zostało podpisane. W efekcie więc Internet albo się zawalił, albo wkrótce się zawali (zeznania świadków są sprzeczne). Na forach, a w szczególności na Gazeta.pl i Onet.pl rozwyły się wyjce, że teraz policja chodzić będzie po domach i komputery zabierać. Należy więc co prędzej skasować wszystkie pliki z dysków, bo będzie nieszczęście. Osobiście uważam tego typu scenariusz za rzecz mało prawdopodobną. Nawet, jeśli PO się uprze i zacznie karać za piraty jak za trawkę, to wszystkich nie aresztują. Zresztą piractwo już teraz jest nielegalne, a jakoś ni...
Czytaj dalej
ACTA – jak to właściwie wygląda
22-01-2012 12:06
Komentarze: 18W działach:
Offtopic,
Wredni ludzie
Znajomy prawnik umieścił na swoim blogu praktyczny opis ustawy ACTA. Jako, że wpis wydaje mi się wartościowy postanowiłem go rozreklamować.ACTA – jak to właściwie wygląda.
Czytaj dalej
Czas Waśni 2ed: Walka
20-01-2012 20:10
Komentarze: 39W działach:
Czas Waśni
Czyli kolejny odcinek nudzenia moim heartbreakerem. Dla przypomnienia: mechanika jest tu. Kilka uwag: - Obrażenia: Typowa broń w Czasie Waśni zadaje 4k6 ran. - Zbroja: Typowa Zbroja w Czasie Waśni zapewnia 10 Punktów Pancerza. Zbroja Ciężka: 20 Punktów Pancerza. - Punkty Ran: Typowa ilość Punktów Ran waha się między 20 a 40. - Punkty Wyczerpania: Punty Wyczerpania służą do dwóch rzeczy a) do Biegania b) niektóre bronie (np. Bicz) zadają je zamiast Obrażeń. - Co jeśli ktoś nie ma konia i zbroi? Czas Waśni bardzo faworyzuje postacie noszące pancerz...
Czytaj dalej
Zidentyfikujcie mi kreskówkę proszę...
14-01-2012 00:24
Komentarze: 21W działach:
Fanboj i Życie
Całe to gadanie o SF przypomniało mi kreskówkę, którą kiedyś widziałem i chciałbym ją pooglądać. Jednak nie znam jej tytułu. Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś mi ją zidentyfikował.
Kreskówka leciała w latach 90-tych. W Polsce wyemitowano tylko jeden odcinek. O ile pamiętam (to prawdopodobnie fałszywy trop) leciało na dwójce.
Teraz tak:
- Fabuła toczyła się w zrujnowanym mieście
- O ile pamiętam miasto było jakąś utopią, która bardzo źle skończyła
- Otoczone było kopułą pola siłowego
- Pole to "iskrzyło" od czasu do czasu spuszczając z nieba fireballe.
- Głównym bohaterem był chłopak z cybernetycz...
Czytaj dalej
Dlaczego zawsze jadę po stereotypie?
09-01-2012 12:19
Komentarze: 40W działach:
Fanboj i Życie
Spróbuje przedstawić swój tok myślenia: Kluczowe jest kilka zdań z początku. Mianowicie: Dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasnące Słońca, Diuna), kryminał i thriller (Cyberpunk, Corporation, Shadowrun) czy też western (Firefly). Myślę, że spowodowane jest to kilkoma cechami tej konwencji. Posługujesz się moim językiem? A pokaż ...
Czytaj dalej