zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu
Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu
Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.
Działy: 40 do 1,
Czas Waśni,
Exalted,
Fanboj i Życie,
Fanboj i życie,
Fnaboj i Życie,
Gry Wideo,
Historia,
Książki,
Kuchnia,
Legenda 5 Kręgów,
Nemezis,
Offtopic,
Pisanina,
RPG,
Savage Worlds,
Wredni ludzieDlaczego Science Fiction gorzej nadaje się na RPG od Fantasy?
08-01-2012 12:13
Komentarze: 111W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
Post pisany jest oczywiście w odpowiedzi na post Zigzaka z okresu świąt. W prawdzie planowałem napisać coś innego (tzn. dlaczego przejadło mi się fantasy tolkienowskie i wolę swords and stars / techno fantasy) niemniej jednak dotyczy sprawy, nad którą kiedyś długo się zastanawiałem. Mianowicie: dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasną...
Czytaj dalej
W poszukiwaniu Złotej Ery Polskiego RPG (nieskończone)
06-01-2012 21:51
Komentarze: 66W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
Rok Podręczniki do RPG Liczba 1994 Warhammer, Liczmistrz, Galeria Bohaterów 3 1995 Księga Wiedzy Tajemnej, Potępieniec, Wewnętrzny Wróg, Oko Yrrhedesa, Włada Pierścieni, Zew Cthulhu, Aphalon, Chromebook, Cienie nad Bogenhafen, Cyberpunk 2020, ADD: Podręcznik Gracza, Słuchajcie głąby!, Zły Cień: Kruki Urojenia, In Nomine 15 1996 Cienie nad Boegenhafen, Śmierć na Rzece Reik, Zamek Drachenfels, Śródziemie, Stwory Śródziemia, P...
Czytaj dalej
Czas Waśni 2 edycja: Testy
02-01-2012 23:06
Komentarze: 21W działach:
Czas Waśni
Czyli wracamy do mojego głupiego heartbreakera. Tym razem podstawa mechaniki. Czyli rzuty: 3. Testy W momencie, gdy jeden z graczy stanie przed sytuacją, której wynik jest niepewny (np. usiłuje przeskoczyć przez przepaść, pojedynkuje się z kimś itp.) musi przetestować wskazaną przez MH cechę. W tym celu należy po prostu rzucić 1k100. Wynik równy lub mniejszy od wartości testowanej cechy oznacza powodzenie, wartość większa - niepowodzenie. Wynik mniejszy lub równy 5 oznacza krytyczne powodzenie, a większy niż lub równy 95 krytyczne niepowodzenie. Kry...
Czytaj dalej
Dlaczego Anime nigdy nie będzie popularne
28-12-2011 22:37
Komentarze: 70W działach:
Fanboj i Życie
Ja chciałbym zauważyć jedno: ten post to fanbojskie marudzenie Zegarmistrza. Zegarmistrz nie jest japońskim specem od marketingu, pisze, to co obserwuje i co mu się wydaje, a obserwuje niezbyt uważnie. Źródła popularności okiem fanboja Początki „popularności” anime giną w pomroce dziejów, to jest sięgają lat 80-tych zeszłego wieku i ekspansji kaset wideo. Do Polski moda dotarła w połowie lat 90-tych w dwóch falach, mam wrażenie, że podobnie jak na zachodzie. Falę pierwszą, mniejszą stanowiły filmy kinowo – kasetowe adresowane do widza dorosłego,...
Czytaj dalej
Czas Waśni 2 edycja: Tworzenie Postaci
20-12-2011 23:04
Komentarze: 6W działach:
Czas waśni
Dobrze, jako, że 40:1 jest w zasadzie prawie skończone pora zająć się innym projektem. To jest do Czasem Waśni Na początku nowe motto dla settingu: Jako, że Czas Waśni ma parę takich elementów, których dziś się wstydzę kilka miesięcy temu zdecydowałem się na akcję poprawienia go trochę. W efekcie narodziła się jego druga edycja. Nadal zawiera ona sporo elementów, których się wstydzę, jednak teraz już mniej. Zasadniczo poprawki skupiały się głównie na a) wywalaniu elementów niepotrzebnych b) zastępowaniu ich rzeczami fajniejszymi c) zna...
Czytaj dalej
Co dalej z tym całym 40:1?
19-12-2011 21:39
Komentarze: 35W działach:
40 do 1,
Fanboj i Życie,
RPG,
Pisanina
Niektórych zapewne ciekawi, co stało się z 40:1 oraz dlaczego Zegarmistrz nie wrzuca nowych odcinków co dwa tygodnie jak to miał wcześniej w zwyczaju. Otóż już tłumaczę:
40:1 w tej chwili jest skończone (choć jest kilka szczegółów które chyba jeszcze poprawię). W zasadzie mógłbym je wrzucać na net. Powstrzymuje mnie tylko jedna rzecz. Otóż w tej chwili rozmawiamy z Gramelem na temat tego, co dalej z tym settingiem zrobić.
Myślę, że są duże szanse, że uda się zrobić coś w miarę konkretnego, więc trzymajcie kciuki.
Czytaj dalej
Mechanika: własna, D20 czy Savage Worlds
09-12-2011 22:30
Komentarze: 9W działach:
RPG,
Savage Worlds,
Czas Waśni
Dziś porozmawiamy o trzech rodzajach mechaniki, o które możemy oprzeć tworzony przez nas setting / system autorskiego. Będzie to mechanika własnego pomysłu, D20 oraz wreszcie Savage Worlds. Wybór tych kategorii mechanik jest prosty: mam z nimi doświadczenie. Omawiać je będę w kolejności chronologicznej, zgodnie z tym, jak się za nie zabierałem. Zanim jednak przejdziemy do nich zapoznamy się trochę z teorią made by Zegarmistrz, żeby wiedzieć, o co chodzi. Otóż: A) Wstęp: Struktura Systemu RPG: 1) Część zasadnicza: System RPG składa się z czterech głównych el...
Czytaj dalej
W obronie Wikipedii
03-12-2011 23:09
Komentarze: 42W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic,
Wredni ludzie
Wikipedia to w powszechnej opinii taka strona, na której znajduje się kupa bzdur. Każdy, kto z niej korzysta jest debilem, nie dostanie się na studia i nie znajdzie dobrej pracy. Moim zdaniem ludzie trochę przesadzają. Zasadniczo zarzuty pod adresem Wikipedii przybierają kilka głównych postaci: - Bo tego nie piszą specjaliści: Zasadniczo Wikipedia, jak każda strona nie posiadająca opłacanej redakcji pisana jest przez grupę, którą określić można jako fanboje. Czyli osoby najczęściej nie widzące świata poza jakąś dziedziną. Fanboje i fascynaci są różni, co zreszt...
Czytaj dalej
KB#26: Błędy w systemach autorskich
28-11-2011 23:08
Komentarze: 10W działach:
40 do 1,
Czas Waśni,
Fanboj i Życie,
Pisanina,
RPG

Notka ta jest inspirowana tematem listopadowego Karnawału. Chętnie napisałbym o czymś innym, jednak uznałem, że wówczas istnieją duże szanse, iż ktoś się na mnie obrazi. Ten temat jest mało kontrowersyjny, a przy tym ciekawy. Błędy w Autorskich Grach Fabularnych.Autorskie Gry Fabularne mają dość parszywą opinię. Wynika to z nałożenia się na siebie kilku czynników. Projekty takie niestety najczęściej pisane są przez ludzi z zerowym doświadczeniem, często zapaleńców po raz pierwszy biorących się do takiej roboty, a do tego mających niewielką wiedzę o RPG jako takim, a ze swo...
Czytaj dalej
Kilka kuriozów Polski w kontekście 40:1
18-11-2011 17:02
Komentarze: 10W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic
Niektórzy mówią, że rzeczywistość jest często dziwniejsza od fikcji. Cóż, pisząc swoją autorkę natrafiłem na kilka naprawdę dziwnych rzeczy, o których warto napisać. Tak więc, czy wiecie, że, gdyby 40:1 działo się w rzeczywistości to: 1) Polska nie mogłaby wypowiedzieć wojny III Rzeszy Aby Polska mogła legalnie użyć siły zostać musi wprowadzony Stan Wojny (nie mylić ze Stanem Wojennym, to odmienne sytuacje prawne). Stan Wojny wprowadzić może Sejm, a jeśli ten nie może się zebrać: Prezydent w dwóch przypadkach: gdy terytorium Polski stanie się celem agr...
Czytaj dalej